小心電玩腦!
電玩世代孩童的大腦危機 (書摘)
遠流出版社
作者簡介
森昭雄
醫學博士,出生於北海道,曾任加拿大皇后大學客座教授,現為日本大學教授,專攻腦神經科學。長久以來他持續從神經元的層次,研究腦內身體感覺皮質區及運動皮質區的神經回路。目前森昭雄還針對高齡癡呆者及「資訊科技機器對腦部的影響」等議題進行研究,並成立「日本健康行動科學會」,自己也兼任該會理事長,他長期呼籲人們重是腦部的健康。
譯者簡介
張麗瓊
輔仁大學東語系畢業,美國俄亥俄州立大學東亞語文學日本語文研究所碩士。
前言◎爸爸,把電池換新就行啦………
驚人的數位革命可能會削弱孩童腦部的無限潛力,而且他們愈是在稚齡
階段接觸電腦,問題可能也愈嚴重。
第一章◎攻佔孩童世界
我們發現人在打電玩遊戲時,腦波會發生變化。
這種變化不但明顯,變異劇烈的程度也讓人吃驚,………….
第二章◎人性所繫的前額葉
任性的態度、沒常識的措詞或暴力行為等等
都是典型前額葉功能低落的例子。
第三章◎大電玩時的四種腦波
電玩腦型的人多半長什麼樣子呢?
我這樣說或許有些主觀,但他們好像都缺乏表情且不修邊幅。
他們在精神鬆懈時,瞬間的表情和癡呆表情非常酷似……….
第四章◎打電玩其實有益思考!?
……打這類電玩時又是逃命又是追殺,這些行為會烙印在大腦邊緣系稱
為「海馬回」的記憶中樞。
因此,若在現實生活遭遇類似電玩遊戲中的場景,就容易出現異常的舉
動或產生恐慌的心理。
第五章◎身體動動,腦也動動
從事電玩遊戲之外的「運動」時,人的腦波有什麼變化呢?
運動對前額葉的腦活動有什麼影響呢?
第六章◎剎不住車的電玩中毒者!
打慣了電玩的人其實也搞不清楚自己是不是快樂,只是覺得不打
不行罷了。
第七章◎呵護下一代的智慧之源
你或許認為,對那些已經是電玩腦型、半電玩腦型或即將成為電玩
腦型的孩童來說,一旦年滿十歲以上,想挽救大概也為時已晚。
後 記◎數位世界的人間未來
孩童不能只盯著電視螢幕的畫面瞧,而是要常到戶外遊玩接觸大
自然,充分運用五種感官,讓包括前額葉在內的整個腦部活化。
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