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大班課程裡的「幼小銜接」

/ 劉懿倩

          大班老師

 

 

編按:喜兒摒棄死背強記,因此形式上的背數表、練注音不會出現在幼兒的學習上,但是我們也沒有忽略大班孩子的「幼小銜接」,在大班的上學期起,老師會透過漸進式的各類學習項目,讓孩子把「幼小銜接」的基礎逐步建立起來。在1/16的家長會中,大班的懿倩老師向家長說明上學期的教學重點與效果。

 

 

               喜兒開放式教學從不做形式上的讀寫算,但是在大班上學期的課程規劃中,有些內容是蘊含了幼小銜接的效益;我們安排了一些方法、程序以及益智遊戲及學習主題,讓孩子藉此學習握筆姿勢與書寫習慣,再來就是數理及時間概念。玆舉各月份重點項目如下:

 

九月份

手眼協調

           每天早上,孩子們透過遊戲如穿線板、串珠、夾豆子和拍球等活動來增進肌肉的協調和手腕的力量。孩子在大班以前,畫圖一般都是用蠟筆,以增加他們手腕的力量。這學期初,孩子啟用學齡前專用的三角鉛筆,他們以畫圖或描嵌型版的輪廓來熟悉握筆的動作及感覺,培養正確的書寫姿勢與習慣;接下來才是進行阿拉伯數字的描寫。

 

               當我們正式教孩子寫數字時,大家的心情是既興奮又期待的,雖然有的孩子會反應:「我已經會用鉛筆寫字了!」不過,他們的握筆和坐姿都需要調整。在他們初執筆的這個階段,其實需要隨時注意他們握筆的方式與坐姿;譬如:在練習握筆時,有些孩子的手指總是無法正確收攏,我們就讓他握筆的時候,在手掌心同時握住一元硬幣,這樣他就能正確的握筆了。

 

            練習數字描寫時,我們常發現孩子會將數字左右寫相反,這是普遍的現象,家長其實不用太過擔憂,只要持續練習描寫並加以提示,慢慢的就能改過來。除了描寫數字本以外,孩子們也透過觀察月曆、記錄自己的體溫和氣溫,來逐漸增加對數字圖像的瞭解與記憶。

 

十月份

生態觀察

 

 

        秋天的喜兒園內,引蝶植物「馬利筋」的葉子,已靜悄悄地被樺斑蝶貼上它的卵。沒多久,幼蟲就佔據了葉子各個角落。毛毛蟲被小朋友發現以後,全園的孩子和老師們都被吸引過來,每個人都努力的在枝葉裡搜尋哪裡還藏著一隻毛毛蟲。「叔叔」將幼蟲連同「馬利筋」的枝葉一起移入觀察箱內,讓孩子可以清楚的觀看幼蟲變化。大班就針對樺斑蝶的生態做了一整個月的觀察與記錄。

 

 

        孩子們親自製作一份觀察紀錄表,每天細心觀察樺斑蝶幼蟲的成長變化,他們在紀錄表內畫上幼蟲每天的生態,有些孩子會畫出幼蟲正在吃葉子,或幼蟲結成蛹的樣子;更細心的孩子還會記錄幼蟲結蛹的位置:有些在葉子後面、有些在觀察箱的角落、還有一些幼蟲已經爬出來在室內其它角落結蛹,如在書本下、窗戶上。

 

 

        在觀察的過程中,孩子們常常會提出疑問,有些孩子會好奇的問:「為什麼毛毛蟲不動了?也不吃葉子了?」觀察幾天後,孩子們又發現了幼蟲新的變化,他們提問:「毛毛蟲的身體捲起來了,是不是死掉了?」孩子們每天都有新發現,他們總是在進入校園後,便迫不及待的尋找幼蟲的蹤跡。幼蟲陸續結蛹、羽化成蝶,我們就讓孩子將樺斑蝶放飛,回歸大自然的懷抱。

 

 

         這些體驗與認知,孩子除了用眼睛觀察毛蟲的生態,也運用紙筆來記錄毛蟲的變化,在整個結蛹、羽化的過程,孩子們更接觸到數字(1、2、3…)與時間的概念。

 

 

十一月份

 

1.「連方塊」

在點與點之間連線,誰先連成一個方塊就得分。遊戲進行前,孩子們必須訂定並遵守遊戲規則,老師會問:「要從誰先開始呢?」孩子提議:「用輪流的」也有人說:「猜拳好了!」孩子們互相討論並決定要如何進行遊戲,這樣的團體遊戲達到了溝通與協調的作用。


 

         遊戲過程中,我們看到幼兒在互動中的人際關係與思考能力的發展,有些孩子會相互詢問、提醒:「下一個換誰了?我是第幾個?」有些孩子會將順序記起來並告知同伴;遊戲中有些孩子會思考如何得到更多方塊,像舶顥會觀察別人連線的路徑,並讓自己得到更多方塊。而招瑾則因為得不到方塊而沮喪,舶顥發現後便指導他:「沒關係,我跟你說,我連好線後,輪到你的時候,你就接著連我的線,這樣你就會得到方塊了。」招瑾也細心的觀察舶顥的路線,接著自己也抓到訣竅,讓自己也得到更多方塊。連方塊不但讓孩子們思考問題、面對輸贏,更學習到點、線、區塊等概念。

 

2.「跳房子」

跳房子的遊戲一方面促進孩子大肌肉的協調與身體的平衡,另方面孩子學習到數字排列、空間大小和距離遠近,還有彌足珍貴的相互激勵與自信。

        有了連方塊遊戲的經驗,孩子們已會主動訂定遊戲規則:有孩子說:「腳碰到地板就要重來。」也有人問:「可不可以換腳跳?」大家將問題提出來討論後,便決定了跳格子的規則是雙腳不可碰地,但是可以換腳跳。瀚澤提議:「大家猜拳來決定誰先」孩子們都很同意,猜拳的同時,瀚澤也替大家將順序安排好:「李招瑾贏了,是第一個,其他人還要再猜一次……」跳房子的遊戲讓孩子玩得不亦樂乎。

        在遊戲過程中,有些孩子對自己很有信心,像是瀚澤總是可以將石頭對準丟進數字格,單腳跳格子對他來說一點都不是難事。招瑾雖然個子小,但是跳格子也很靈活,他專注的看著格子和路徑一步一步的向前跳進,雙腳有時互換來跳格子。但是,心俞對自己就比較沒有信心,她小心翼翼的丟了石頭後說:「我這麼小,力氣又不夠,我一定跳不過的。」舶顥聽了便鼓勵他說:「不要怕,多練習幾次就好了,妳可以看著我們怎麼跳。」予芊也在一旁鼓勵:「心俞加油!」心俞露出開心的笑容,似乎有了勇氣,剛開始時,她會不小心雙腳碰地,招瑾建議:「妳可以像我一樣,兩隻腳交換跳,這樣就可以啦!」心俞聽了大家的話後,在不斷地嘗試當中掌握到平衡感,建立起信心。

 

十二月份

月曆製作

 

 

               每個孩子自行設計一月到十二月的主題,有些孩子畫恐龍、飛機,有些孩子畫和家人相處或跟同伴遊戲。在每一頁作品中,孩子口述自己的想法和感受,老師則將這些記錄下來。

 

               予芊的題材是和家人一同出遊的情境:她畫出自己和家人在海邊撿貝殼,予芊形容海邊撿來的貝殼聞起來有海水的味道,放在耳邊仔細聽會有風的聲音。招瑾畫的是最喜歡的動物恐龍,他敘述恐龍的脖子很長,可以吃到樹上最高的葉子。瀚澤畫的則是最酷的機器人;尤其從瀚澤的圖畫來看,有很大的變化與進展,他早期的作品都只是簡單的線條,顏色也很單一,現在線條及顏色都豐富多了。另外瀚澤最明顯的改變是小肌肉的進步,他的腕力增強了許多。

 

 

        月曆製作完成後,孩子將班上同學的生日記錄在不同的月份裡;當談到誰的生日時,大家會先找月份、再找日子,還會對照星期幾。有些孩子會說:「我的生日是822日 ,是星期日喔!」每天,孩子會在月曆上把消逝的日子劃掉,知悉日期是依順序遞減或增進,他們從中理解時間的過去與未來,進而學習到數字與日期的連結。

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